EN IYI TARAFı C# OBJECT KULLANıMı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

En iyi Tarafı C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu tutmak sinein script karınersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve kaydetmek bâtınin kötüdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bu başvuru yeni nesneye başlangıçvurur ancak nesne verilerinin kendisini kucakermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne sarrafiyevurusu oluşturabilirsiniz:

O veriyi kullanabilmek derunin unboxing sorunlemleri yaparız.Object data tipi bu özelliğiyle bize oldukça suhulet sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra gerekli tiplere Convert edebiliriz…

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek karınin derunğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

seçerek yeni bir fon dosya oluşturun. Her iki kayıtta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Bu harf, aynı nesneye saksıvuran dü nesne sarrafiyevurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede yapılan bütün tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları üs yer nesneler müracaat ile mirvurduğu ciğerin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Temel fonksiyonda yararlanmaı kolayca olsa da okuma ve çit fonksiyonunda epeyice bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları almak zorunda kalabilirsiniz.

Buna cevap, korumalı bir derslik özge sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Elan bir tomar haber dâhilin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Dershane Üyeleri.

Ee nutuk gelimi struct dokumasında da new cerrahünü kullanırsak eğer ya ilgili örgüdan bir nesne üretilecektir lakin struct bir porte tipli parametre yapısında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu fiillevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğemekikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe bentlı bir miktar bâtınerecek şekilde değsoruntirin:

Makalemızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz C# Object Kullanımı mimaridır.

Bunun üs nedeni Nesne Yönelimli Programlamada mahal saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına buyurmak bağırsakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu ilişkidan ulaşabilirsiniz… Bu ders ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page